參考答案 / 雲科大 / 115 年 計算機概論

國立雲林科技大學資訊管理系

雲科大 115 年資管所 計算機概論 參考答案

共 50 題

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最後更新:2026 年 11 月 3 日。發現錯誤歡迎來信。

題號考點主題答案
1Von Neumann 架構:四大單元與 Von Neumann Bottleneck(B)
2十六進位與二進位轉換、無號與有號整數表示法(A)
3二進位補數表示法(2's Complement):範圍、加減法與優點(C)
4位元遮罩(Bit Mask)技巧:以 AND 清除(Clear)、以 OR 設定(Set)特定位元(A)
5CPU 內部暫存器與資料流架構圖(D)
6OSI 七層與 TCP/IP 四層對照(A)
7有線傳輸介質三種比較:雙絞線、同軸電纜、光纖(B)
8常見應用層協定 Port 對照表與 DNS、DHCP、FTP(C)
94 種 Cloud Computing 服務模式:IaaS/PaaS/SaaS/DaaS(D)
10Deadlock 處理策略總覽:Prevention/Avoidance/Detection/Recovery(B)
11System Call(系統呼叫):定義、特權指令範例與六大類型(C)
12CPU 排程演算法比較:FCFS、SJF、Priority、RR 與 Multilevel Queue(B)
13Peterson's Solution 與 Semaphore(解決 Critical Section 問題)(A)
14遞迴(Recursion)基本概念:分而治之與 Base Case(B)
15巢狀作用域 Symbol Table:Scope Chain 與變數遮蔽(Shadowing)(B)
16軟體測試:黑箱測試、白箱測試與邊界值分析(A)
17軟體測試:黑箱測試、白箱測試與邊界值分析(C)
18軟體設計模式基礎:Factory、Adapter 與架構角色類別(Entity/Controller/Domain)(D)
19UML 圖表分類:Structure Diagrams 與 Behavior Diagrams(D)
20OOP 基本概念:封裝、繼承與 Class/Instance Variable 定義(C)
21一維與二維陣列位址計算公式(Row-major/Column-major)(A)
22C/C++ 常見運算子優先權速查表:算術、關係、邏輯運算子(B)
23Stack 應用技巧:Infix/Postfix/Prefix 轉換與 Palindrome 檢查(C)
24Big O 化簡邏輯:只留最高階項與省略係數(D)
25BFS 與 DFS:定義、範例與比較(D)
題號考點主題答案
26由前序+中序/中序+後序決定唯一 Binary Tree(前序+後序為何不行)(B)
27Stack 與 Queue 定義與應用場景(C)
28Stack 與 Queue 定義與應用場景(D)
29Hash Function 與雜湊表(Hash Table)基本概念(A)
30Hash Function 與雜湊表(Hash Table)基本概念(B)
31資料庫系統與傳統檔案系統:檔案系統的缺點與資料模型分類(A)
32資料庫系統與傳統檔案系統:檔案系統的缺點與資料模型分類(C)
33Huffman Algorithm 建構的樹形性質與適用條件(B)
34加密技術基礎:對稱式加密與常見演算法(DES/AES/IDEA/RC4)(D)
35數位簽章、數位憑證與安全通訊協定:PGP、S/MIME、SSL/TLS、SET(A)
36不可計算問題(Undecidable Problem)與 Halting Problem:與 NP-Hard/NPC 的本質差異(C)
37確定有限狀態自動機(DFA):以餘數為狀態判斷整除,及與 NFA 的等價(C)
38模型過擬合與欠擬合(Overfitting/Underfitting):成因、判斷與解決方法(A)
39分類模型評估指標:混淆矩陣、Precision、Recall、F1-Score 與 ROC/AUC(B)
40模型過擬合與欠擬合(Overfitting/Underfitting):成因、判斷與解決方法(D)
41強化學習(Reinforcement Learning):Agent、Environment、Reward 與 Q-learning、DQN(C)
42機器學習四大學習方式:監督式、非監督式、半監督式與遷移學習(A)
43梯度下降法與反向傳播:類神經網路的訓練機制與數值範例(D)
44傳統 AI 技術總覽:Rule-based Inference、Case-based Reasoning、Data Mining 與 Theory Proof(B)
45機器學習中的偏見(Bias)與公平性議題(D)
46機器學習中的偏見(Bias)與公平性議題(A)
47機器學習中的偏見(Bias)與公平性議題(B)
48Chatbot、Agent 與 Copilot:三種 AI 互動型態與觸發方式比較(C)
49聯邦學習、RAG 與 RLHF:三種提升 LLM 表現的技術(B)
50Self-Attention 與 Multi-Head Self-Attention 機制(C)

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