| 題號 | 考點主題 | 答案 |
|---|---|---|
| 1 | 資訊安全三大核心目標與五大延伸目標(CIA/CIANA)與身分驗證三因子 | (C) |
| 2 | 資訊安全三大核心目標與五大延伸目標(CIA/CIANA)與身分驗證三因子 | (C) |
| 3 | Real-Time Scheduling:Hard/Soft 即時系統與 RMS、EDF | (C) |
| 4 | 網路基本定義與三種劃分方式:規模、作業模式、網路拓撲 | (C) |
| 5 | 分散式系統基本概念:定義、三大優點、設計問題與 8 種通透性 | (A) |
| 6 | 程式設計典範:命令式(Imperative)與宣告式(Declarative)、OOP 與 FP 比較 | (A) |
| 7 | 程式語言分類:Assembler、Compiler、Interpreter 比較與編譯流程 | (A) |
| 8 | 程式語言分類:Assembler、Compiler、Interpreter 比較與編譯流程 | (A) |
| 9 | Binary Search 決策樹分析與比較次數上下界 | (A) |
| 10 | Big O 化簡邏輯:只留最高階項與省略係數 | (A) |
| 11 | 軟體開發方法論:Waterfall 與 Agile 比較 | (B) |
| 12 | UML 圖表分類:Structure Diagrams 與 Behavior Diagrams | (A) |
| 13 | Framework 與 Library 比較:控制反轉(IoC)與 Component(元件)定義 | (C) |
| 14 | Stack 與 Queue 定義與應用場景 | (B) |
| 15 | 一維與二維陣列位址計算公式(Row-major/Column-major) | (A) |
| 16 | 關聯式代數(Relational Algebra):Select、Project、Union、Cartesian Product、Join | (C) |
| 17 | SQL JOIN 語法:INNER/LEFT/FULL OUTER/Self Join | (C) |
| 18 | 電腦圖學基礎:3D 繪圖流程(Modeling/Rendering/Displaying)、光線反射類型與平面法向量 | (C) |
| 19 | 電腦圖學基礎:3D 繪圖流程(Modeling/Rendering/Displaying)、光線反射類型與平面法向量 | (A) |
| 20 | 電腦圖學基礎:3D 繪圖流程(Modeling/Rendering/Displaying)、光線反射類型與平面法向量 | (C) |
| 21 | 人工智慧、機器學習、深度學習的關係與 AI 核心能力 | (B) |
| 22 | 產生式系統(Production System)與狀態圖:狀態、規則與控制系統 | (A) |
| 23 | 不可計算問題(Undecidable Problem)與 Halting Problem:與 NP-Hard/NPC 的本質差異 | (A) |
| 24 | 不可計算問題(Undecidable Problem)與 Halting Problem:與 NP-Hard/NPC 的本質差異 | (D) |
| 25 | NP-Hard 與 NPC | (B) |
| 題號 | 考點主題 | 答案 |
|---|---|---|
| 26 | OS 四大管理活動總覽:Process/Secondary Storage/Memory/File Management | (D) |
| 27 | PCB(Process Control Block)與 TCB(Thread Control Block) | (D) |
| 28 | 4 種 Cloud Computing 服務模式:IaaS/PaaS/SaaS/DaaS | (B) |
| 29 | OSI 七層與 TCP/IP 四層對照 | (A) |
| 30 | 知名連接埠(Well-Known Port):常見服務的 port 對照 | (B) |
| 31 | 常見網路攻擊手段整理:Malware(Virus/Trojan/Worm)與其他攻擊手法 | (D) |
| 32 | 程式語言分類:Assembler、Compiler、Interpreter 比較與編譯流程 | (D) |
| 33 | OOP 基本概念:封裝、繼承與 Class/Instance Variable 定義 | (B) |
| 34 | 迭代結構(Iterative Structure):前測與後測迴圈、迴圈三要件與追蹤除錯法 | (B) |
| 35 | 演算法基本概念:定義特性與流程圖/虛擬碼表示法比較 | (A) |
| 36 | 迭代結構(Iterative Structure):前測與後測迴圈、迴圈三要件與追蹤除錯法 | (D) |
| 37 | ERD 實體關聯圖:Entity、Relationship、Attribute 與基數比 | (D) |
| 38 | ERD 實體關聯圖:Entity、Relationship、Attribute 與基數比 | (A) |
| 39 | Stack 與 Queue 定義與應用場景 | (C) |
| 40 | JVM(Java Virtual Machine)基本概念:Bytecode、跨平台與垃圾回收 | (C) |
| 41 | Binary Tree 三大定理:各層與樹高節點數上下界、n0=n2+1 證明 | (C) |
| 42 | 並行控制(Concurrency Control):Two-Phase Locking 與四種資料隔離層級 | (B) |
| 43 | 交易管理(Transaction Management):ACID 特性與 Two-Phase Commit | (A) |
| 44 | 關聯分析(Association Analysis)與購物籃分析 | (D) |
| 45 | 電腦圖學基礎:3D 繪圖流程(Modeling/Rendering/Displaying)、光線反射類型與平面法向量 | (D) |
| 46 | 電腦圖學基礎:3D 繪圖流程(Modeling/Rendering/Displaying)、光線反射類型與平面法向量 | (D) |
| 47 | 類神經網路(ANN)基礎:神經元結構、激勵函數與網路架構(FNN/CNN/RNN) | (D) |
| 48 | 人工智慧、機器學習、深度學習的關係與 AI 核心能力 | (B) |
| 49 | 類神經網路(ANN)基礎:神經元結構、激勵函數與網路架構(FNN/CNN/RNN) | (D) |
| 50 | NP-Hard 與 NPC | (C) |