16AR 的英文全名
考點:元宇宙(Metaverse)與 NFT(非同質化代幣)基本概念
Augmented Reality
| 題號 | 考點主題 | 答案 |
|---|---|---|
| 1 | 資料、資訊與管理資訊系統(MIS):定義與組成 | (A) |
| 2 | 電腦分類方式:世代分類與 Flynn's Taxonomy | (D) |
| 3 | 計算機常用單位:時間單位與空間單位換算表 | (B) |
| 4 | 二進位補數表示法(2's Complement):範圍、加減法與優點 | (D) |
| 5 | 電腦分類方式:世代分類與 Flynn's Taxonomy | (C) |
| 6 | 電腦圖學基礎:3D 繪圖流程(Modeling/Rendering/Displaying)、光線反射類型與平面法向量 | (E) |
| 7 | Von Neumann 架構:四大單元與 Von Neumann Bottleneck | (A) |
| 8 | IEEE 802.X 區域網路標準總覽 | (A) |
| 9 | 元宇宙(Metaverse)與 NFT(非同質化代幣)基本概念 | (B) |
| 10 | 常見作業系統分類與定義迷思:系統軟體定位、開源性與適用平台 | (A) |
| 11 | Demand Paging 與 Page Fault 處理流程(含 Page-fault 上下界) | (D) |
| 題號 | 考點主題 | 答案 |
|---|---|---|
| 12 | 電腦分類方式:世代分類與 Flynn's Taxonomy | (B) |
| 13 | 常見網路攻擊手段整理:Malware(Virus/Trojan/Worm)與其他攻擊手法 | (B) |
| 14 | 藍牙(Bluetooth)與 Wi-Fi 無線標準比較 | (B) |
| 15 | 電腦圖學基礎:3D 繪圖流程(Modeling/Rendering/Displaying)、光線反射類型與平面法向量 | (E) |
考點:元宇宙(Metaverse)與 NFT(非同質化代幣)基本概念
Augmented Reality
考點:Von Neumann 架構:四大單元與 Von Neumann Bottleneck
Central、Processing(CPU:Central Processing Unit,中央處理器)
考點:網路基本定義與三種劃分方式:規模、作業模式、網路拓撲
Local、Network(LAN:Local Area Network,區域網路)
考點:常見應用層協定 Port 對照表與 DNS、DHCP、FTP
Domain、Name(Domain Name Server,網域名稱伺服器)
考點:TCP 與 UDP 差異
Control、Protocol(TCP:Transmission Control Protocol,傳輸控制協定)
考點:遞迴(Recursion)基本概念:分而治之與 Base Case
第一行輸出 18,第二行輸出 55。
考點:AI 加速晶片比較:GPU、TPU、NPU 與 CUDA
GPU(Graphics Processing Unit,圖形處理器)是以大量核心平行執行相同運算的處理器,原用於加速 3D 繪圖。三大應用:(1) 電腦圖學與遊戲的即時算圖;(2) 人工智慧模型的訓練與推論;(3) 科學與工程運算的數值模擬。