1.1家用網路拓撲繪製
考點:網路基本定義與三種劃分方式:規模、作業模式、網路拓撲

考點:網路基本定義與三種劃分方式:規模、作業模式、網路拓撲

考點:NAT(網路位址轉換)基本概念與封包穿越行為
(1) 原因:
(2) 解法(任一):
考點:NAT(網路位址轉換)基本概念與封包穿越行為
(1) 解法:
(2) 原因:
考點:元宇宙(Metaverse)與 NFT(非同質化代幣)基本概念
| AR | VR | MR | |
|---|---|---|---|
| 與現實的關係 | 在真實畫面上疊加虛擬資訊,與真實環境的互動有限 | 完全以虛擬環境取代視野,與現實隔絕 | 虛擬物件錨定在真實空間,能與真實環境及使用者即時互動 |
| 典型裝置 | 手機鏡頭、智慧眼鏡 | 封閉式頭戴裝置 | 具空間掃描的頭戴裝置(如 HoloLens) |
| 使用情境 | Pokémon GO、導航指示、商品試穿 | 遊戲、飛行與手術模擬訓練 | 遠端維修指導、工程設計協作、醫療教學 |
考點:元宇宙(Metaverse)與 NFT(非同質化代幣)基本概念
| 設備 | 元宇宙內所發揮的功能 | 關注的指標 | 與雲端服務的關係 | 與 5G 特性的關係 |
|---|---|---|---|---|
| 觸覺回饋手套 | 如親手觸摸,感受虛擬物件的形狀與阻力 | 回饋延遲、觸點數量、力回饋精度 | 物理碰撞由雲端模擬引擎計算後回傳回饋指令 | 觸覺回饋要求極低延遲,依賴 URLLC(超可靠低延遲通訊) |
| 全向跑步機 | 在原地行走即可在虛擬世界移動 | 移動偵測準確度、反應時間、安全性 | 移動資料同步到雲端的世界狀態伺服器 | 位置更新須低延遲,避免畫面與身體動作不同步 |
| 動作捕捉感測器 | 把肢體與表情即時映射到虛擬化身 | 取樣率、定位精度、穿戴舒適度 | 骨架與表情資料上傳雲端,同步給同場景其他使用者 | 肢體動作要即時同步給其他使用者,依賴 URLLC 的低延遲 |
| 邊緣運算節點(MEC) | 在基地台附近就近渲染與運算 | 往返延遲、算力、覆蓋範圍 | 雲端資料中心的延伸,把運算下放到使用者附近 | 5G 核心網路支援把流量導向靠近使用者的邊緣節點,縮短傳輸距離以達到低延遲 |
| 區塊鏈與 NFT(非同質化代幣)平台 | 記錄虛擬土地、道具的所有權與交易 | 交易速度、手續費、安全性 | 節點與錢包服務部署於雲端主機 | 行動裝置隨時隨地交易,依賴穩定的行動寬頻 |
考點:Web 1.0、Web 2.0 與 Web 3.0:網路演進與去中心化
(1) 核心技術與特性:
| Web 1.0 | Web 2.0 | Web 3.0 | |
|---|---|---|---|
| 使用者角色 | Read | Read-Write | Read-Write-Own |
| 核心技術 | 靜態超文字標記語言(HTML)、HTTP、入口網站 | AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)、RESTful 應用程式介面(API)、社群平台、雲端運算 | 區塊鏈、智慧合約、加密貨幣與非同質化代幣(NFT)、語意網 |
| 主要特性 | 單向傳遞 | 使用者產生內容,資料集中在平台 | 去中心化、使用者自持資料與資產 |
(2) 與元宇宙的關係:元宇宙是 3D 沉浸式體驗層,Web 3.0 提供所有權與經濟層;虛擬資產以 NFT 表示、以加密貨幣交易、以去中心化身分跨世界登入、以去中心化自治組織(DAO)治理。元宇宙也可完全中心化經營,兩者互補但不相等。
考點:可解釋性 AI(XAI):Ante-hoc/Post-hoc 與 LIME、SHAP
(1) 定義:讓人類能理解 AI 模型如何得出某個輸出的方法與技術,提供每個預測的決策依據。
(2) 重要性:建立信任、符合法規與問責(如歐盟一般資料保護規則 GDPR)、揭露偏誤以維護公平、協助除錯與改進。
(3) 主要特性(美國國家標準暨技術研究院 NIST 的四項原則):
方法可分 Ante-hoc/Post-hoc、Model-specific/Model-agnostic、Local/Global。
考點:資訊專案常見角色:專案經理、商業分析師、雲端架構師與軟體開發人員
| 角色 | 主要職責 |
|---|---|
| Project Manager(專案經理) | 規劃範疇、時程、預算與資源;管理風險與變更;協調團隊與利害關係人並回報進度,確保專案如期、如質、在預算內完成 |
| Business Analyst(商業分析師) | 訪談利害關係人、分析現行流程,把業務需求轉成需求規格(使用者故事、驗收條件),是業務端與技術團隊之間的溝通者 |
| Cloud Architect(雲端架構師) | 設計雲端架構與上雲策略:選擇服務與部署模式,兼顧可用性、擴展性、安全與成本,並訂定治理與遷移規劃 |
| Software Developer(軟體開發人員) | 依需求規格設計、撰寫、測試與維護程式,參與程式碼審查、版本控制與持續整合,修正缺陷 |